Si no fos pel personatge ‘D&D’ de Vin Diesel, ‘L’últim caçador de bruixes’ no existiria

Si no fos pel personatge ‘D&D’ de Vin Diesel, ‘L’últim caçador de bruixes’ no existiria

El novembre passat vaig tenir l’oportunitat de seure i parlar amb Vin Diesel al plató de la seva propera pel·lícula de fantasia L’últim caçador de bruixes. Aparentment, se suposava que havíem de debatre sobre l’immortal caçador de bruixes de Diesel, Kaulder, i sobre com la tradició del món de les bruixes difereix de qualsevol altra audiència que hagi vist mai.

En el seu lloc parlem Calabossos i dracs . Vaja?



Què va atraure L’últim caçador de bruixes?
VI DIÈSEL: Deixeu-me tornar molt enrere. Pel 30è aniversari Calabossos i dracs la companyia del moment em va demanar que escrivís el pròleg del llibre. [En ell] vaig parlar de la meva experiència creixent tocant Calabossos i dracs religiosament. Fins i tot vaig parlar d’un personatge que havia anomenat Melkor, un nom que, òbviament, vaig robar El Silmarillion - i [com] aquell personatge era un caçador de bruixes.

[Aleshores] fa uns quatre anys em vaig reunir amb un escriptor de nom Cory Goodman i vam començar a parlar. Algú ens va unir perquè era un D&D jugador. [Després, Cory] va sortir a escriure una pel·lícula sencera al voltant del meu personatge Melkor. El fet que jo estigués jugant a un caçador de bruixes parla del grau de gràcia que tenia del joc, del compromís que tenia D&D perquè en aquell moment TSR no era una classe de caçadors de bruixes. Era un personatge que es podia obtenir d'un llibre de personatges de tercers anomenat L'Arcanum . Hi va haver uns quants personatges que van començar aquí que finalment Calabossos i dracs es va fer càrrec; un d’aquests personatges era un caçador de bruixes.

Què us va atraure a la classe de caçadors de bruixes?
VI: Vaig jugar al caçador de bruixes perquè era un gran fan dels guardaboscos i aquesta era una classe que era una mica semblant a un guardabosques i que tenia una petita classe d’encanteri, en aquell moment anomenada mística.

A quina edició jugaves?
VI: Jo tocava la segona edició. Quan vaig començar a jugar Calabossos i dracs , Crec que potser mil persones al món sabien el que significava la paraula internet. I ho dic per contextualitzar fins a quin punt va ser per a mi aquella experiència i quant era pioner Gary Gygax en aquell moment. Ara ho donem per fet i podem jugar a MMOs en línia i els videojocs han passat a un altre nivell. Però en aquell moment en què vam començar a jugar? Érem només un munt d’artistes que vivien en una comunitat d’artistes de Manhattan. Tots els nens amb qui jugava eren fills d’artistes. I vam tenir accés a tot tipus de material fantàstic.

Anaríem a la ferreteria i anàvem a pujar a un lloc anomenat The Complete Strategist. Aniríem a comprar aquests enormes fulls de tela i casar-nos amb esclaus per crear aquest món i vam crear mons, que sovint escolteu que molts directors es jacten de com poden crear mons? Doncs no hi ha cap formació que pugui pensar que us permeti crear un món fantàstic que el D&D. Amb només paper i vells trossos de tela. El tractareu i feu que sembli envellit i després tindreu aquestes enormes xarxes i podríem aprofundir en aquesta cosa.


Així, bàsicament, esteu vivint tots els somnis dels jugadors de D&D. Estàs jugant al teu avatar?
VI: Cory va sortir a escriure The Last Witch Hunter i estava intentant parlar amb [el meu] D&D personatge. Però [també] intentava configurar-lo en un moment modern que és una mica divertit perquè. Com podria un D&D gènere influït en directe en un món cinematogràfic semblant a Bond? I això és [només] el que va fer. [Cory] era un pensador avançat en tot això i era molt, molt ambiciós.


La tradició de The Last Witch Hunter és realment profunda. Hi ha alguna possibilitat que pugueu anar als vostres amics a Wizards of the Coast? Podeu veure un llapis i un paper basats en l'univers d'aquesta pel·lícula?
VI: És curiós que ho digueu, perquè quan em veieu a les reunions d’històries, sobretot pel que fa a pel·lícules com aquestes, sempre sóc el noi de la sala que diu: Ok, parar-me un segon i parlar-me com si estigués a punt de jugar. [Riu] Quin personatge interpretaria i per què m’atrauria aquest personatge? Sí. Crec que fàcilment podria haver-hi un joc de sobretaula, i crec que aquesta [pel·lícula] és només la introducció al món. Et diré alguna cosa. No es va acabar de rodar la pel·lícula i la setmana passada van enviar Cory Goodman de nou, durant tota la setmana, per discutir els dos capítols següents d'aquesta pel·lícula. I vaig pensar que era bastant notable, que han estat tan emocionats amb això que han començat en els dos capítols de seguiment. Vaig pensar que era bastant genial.

Has dit que el teu personatge de D&D té un caçador de bruixes amb poca capacitat màgica, això es tradueix en el seu successor espiritual del cinema?
VI: Va ser una cosa que vam debatre. Vull dir, per a qualsevol que ho sàpiga D&D , un caçador de bruixes és evidentment un personatge híbrid. Suposo que si realment el traçeu, seria impossible lluitar contra la màgia sense cap mena de màgia. El millor de tot Calabossos i dracs va ser que va ser capaç de classificar diferents formes de màgia. Així que definitivament hem jugat amb això i hem intentat incorporar-hi diferents nivells, fins i tot per al personatge de Michael Caine. No és un personatge de sacerdot complet, però heu de suposar que hi ha alguna cosa així com bonificacions a la constitució o alguna cosa que provingui d'anys i anys de pregària i què teniu. Per tant, crec que a mesura que la saga continua, a mesura que es desenvolupa la mitologia, crec que ho veurem.

Consideraries que un caçador de bruixes és més un bruixot o un bruixot?
VI: No, no, tindria més una base d’encanteri de misticisme. Com que les persones que han estat lluitant són les que fan servir la bruixeria i la nigromància i totes aquestes coses, de manera que la seva seria [diferent]. Quan penso en el misticisme, penso en aquest tipus de poder més basat en l’espiritualitat.

El xamanisme?
VI: Una mena de xamanista.

Consideraria Kaulder un nivell 20 o ha entrat a classes de prestigi?
VI: És una mala mare * cker. Quants nivells de 20 has jugat?

Només vam jugar una vegada i va ser així per poder enfrontar-nos als enormes dracs del joc final i altres monstres. Però no va importar, vam morir igualment. [Riu].
VIN: Hi va haver una campanya quan Deïtats i semidéus primer va sortir on vam intentar un poder tan boig per poder entrar a Asgard i vèncer a tots.

No funciona.
VI: Mai funciona! Creus que ho vols i després, després d’unes tres setmanes de joc, ets com: Uhm ... Deixa’m tornar al meu segon nivell.

Si alguna vegada feu la versió del joc de The Witch Hunter, definitivament ho provareu.
VI: Ara és difícil de cara a la tecnologia. Es pot dir que Gary Gygax va lluitar contra l’onada de la tecnologia perquè això és quelcom que mai més no obtindreu. Perquè quan jugàvem mai teníeu aquesta opció, mai no podíeu descarregar cap MMO. Llavors, si hi havia humans que sabíeu que estaven disposats a comprometre’s a entrar en aquest món fantàstic? Simplement no tenia preu. Anava amb la meva bicicleta quan tenia 15 anys al costat oest del centre de Nova York i, a mitja nit, anava a buscar el meu amic perquè ell també ho fes. D&D amb mi. Aniria amb la meva bicicleta a mitjanit només per anar-lo a posar al manillar i portar-lo de tornada a jugar [el joc amb mi]. I em preguntava: Quan sóc ric, et pagaré i em diran: Bé, Vin, què voldries a canvi? i vaig dir: Tot.

Podeu llegir més sobre el meu viatge al plató de The Last Witch Hunter aquí

El darrer caçador de bruixes arriba als cinemes el 23 d’octubre.