'Mass Effect: Andromeda' està efectivament mort després que Bioware anunciï la fi de les seves actualitzacions per a un jugador

'Mass Effect: Andromeda' està efectivament mort després que Bioware anunciï la fi de les seves actualitzacions per a un jugador

La saga de Mass Effect: Andròmeda aparentment s’ha acabat en la seva forma de videojoc. Tot i que el joc continuarà en una configuració multijugador, les actualitzacions previstes del joc per a un sol jugador es cancel·laran. Això ho confirma un rumor reportat per Kotaku al juny i aparentment posa en marxa qualsevol futur dins de la galàxia Andromeda per a la sèrie en consoles.



Una altra part del rumor assenyala que una seqüela planificada també s'ha suposat desestimar, però encara no s'ha publicat cap confirmació oficial de Bioware. L'anunci sobre la manca de DLC per a un sol jugador va rebre una confirmació oficial, però, i marca una sortida de la sèrie de la ben elaborada expansions per a un sol jugador que han estat elogiades en entrades anteriors de la sèrie :



Amb cada pegat, ens feu saber que anàvem en la direcció correcta i agraïm a tothom qui ens va acompanyar en aquest viatge. Estem orgullosos del que hem creat i esperem que també us hagi agradat.

Al començament del desenvolupament, vam decidir centrar-nos Mass Effect: Andromeda’s història sobre el Pathfinder, l'exploració de la galàxia d'Andròmeda i el conflicte amb l'Archon. El joc va ser dissenyat per ampliar encara més el viatge de Pathfinder a través d’aquesta nova galàxia amb missions multijugador basades en històries APEX i continuarem explicant històries a la galàxia d’Andròmeda a través dels nostres propers còmics i novel·les, inclòs el destí de l’arca quariana.



La nostra última actualització, 1.10, va ser l’actualització final de Mass Effect: Andromeda. No hi ha pedaços futurs previstos per al contingut de la història d'un sol jugador ni del joc.

El joc només ha estat al mercat durant cinc mesos en aquest moment i va enfrontar algunes crítiques mixtes en el seu llançament, cosa que l'estudi tenia intenció d'abordar en aquell moment. Com assenyala el polígon , els informes indiquen que la majoria de Mass Effect: Andròmeda es va fer durant els últims 18 mesos de desenvolupament i les porcions principals es van precipitar o no es van reunir tal com estava previst. Això també va conduir a la notícia remodelació de l'estudi de Bioware a Montreal, convertint el desenvolupador de la sèrie en un estudi de suport segons Kotaku i posant tota la sèrie en un moment de descans.

Andromeda va rebre ressenyes mixtes quan es va publicar (vam assenyalar que era un bon joc malgrat aquest núvol negatiu que flotava damunt seu) i es van enfrontar a crítiques per les seves animacions que van generar memes i vídeos propis burlant-se del joc. Tal com està, el futur de la sèrie està en l'aire per ara. Un descans podria ser bo per a la sèrie posterior a aquest joc, però també és preocupant considerar el temps que va durar el cicle de desenvolupament Andròmeda .



(Via Polígon / Ars Technica / Kotaku )