'Warcraft' pot tenir una seqüela després de tot

'Warcraft' pot tenir una seqüela després de tot

Warcraft té la distinció de ser l’adaptació cinematogràfica amb més èxit d’un videojoc mai estrenat, però és un superlatiu massa estret. La pel·lícula fantàstica és un gran èxit a la Xina, però va fallar als Estats Units i només va fer negocis dignes en altres llocs. Tot i això, pot ser suficient per a una segona ronda d’orcs i mags, almenys si es vol creure les xarxes socials de la pel·lícula a la Xina.



/ La pel·lícula assenyala que la pel·lícula ha acabat la seva trajectòria rècord als cinemes xinesos aquesta setmana, amb un tuit que es tradueix en :



La carrera teatral de Warcraft s’acaba. Però el capítol d’una nova dècada acaba de començar. És un punt de partida, no un punt final. No ens acomiadem perquè ens tornarem a trobar!

No és estrany que els patrocinadors xinesos de la pel·lícula vulguin una seqüela. Al cap i a la fi, si algú guanyava diners amb aquesta pel·lícula, eren ells. Però, pel mateix, podria ser una proposta més complicada del que sembla. Els 430 milions de dòlars bruts de la pel·lícula no superen els 450 milions de dòlars que molts van estimar que havien d’arribar per tal d’equilibrar-se als cinemes. Per descomptat, això no té en compte les vendes de vídeos domèstics ni el nombre de subscripcions que Blizzard va vendre World of Warcraft , però la terrible interpretació nord-americana de la pel·lícula és una responsabilitat. Per a un petit contrast, Vora del Pacífic finalment realitzat aproximadament la mateixa quantitat de diners , però encara va obtenir 100 milions de dòlars als EUA Warcraft pot tenir més dificultats per justificar una seqüela, almenys si vol mantenir el seu pressupost.



(Via / Pel·lícula )